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《英灵神殿》为什么受欢迎

一款以维京文化为灵感的探索生存游戏《英灵神殿》,在发售后不久,最高在线人数达到36万。事实上,Steam和其它游戏平台早就涌进了大量的生存类游戏,从《我的世界》(及其无数的Mod)、《方舟:生存进化》、《泰拉瑞亚》到《腐蚀》等等。由IronGateAB开发的“英灵神殿”目前正处于先期体验,但是已经在游戏领域崭露头角。在其核心功能和游戏机制上,与其它生存类游戏基本相同。所以,到底是什么使得它在同类型的游戏中脱颖而出?每个人都该不该进坑?
在本文中,我们将为您列出一些关于《圣殿》的要点,希望能够帮助您了解为什么这个游戏能够不受欢迎。
个人和网络的不同步伐。
在进入游戏之后,你可以选择自己探索,或者选择多人模式(支持2-10人在线),你可以建一个特别的服务器,或者和朋友们在一起。尽管无论选择哪一种模式,玩家的体验都是一样的,但是他们的游戏还是有着相当大的不同。
以单场模式,游戏更像是一个天井,你可以自己安排每天的游戏节奏,享受一小块熟食,独自完成每一次探索和胜利,还能刷新自己对世界的认知。这场比赛节奏要慢得多,在一个安全小屋外面的广阔世界里,你费尽心机地计划每一步都有计划,单人模式也会成为一种生存层面的冥想。说到底,一旦死亡,你必须回到原处去捡起掉落的装备,独自一人。
多人制模式更像是传统的生存游戏,大伙儿一起建立多个基地,共同面对建设、制造设备、探索、打Boss等各种挑战。有些玩家会避免这种玩法,因为一天没有玩完游戏,整个服务器都将大洗牌(比如明明大家一起入坑《泰拉瑞亚》,结果我一天没上,第二天只能拿着小木稿在天空飞去)。
但玩了一个星期左右,我觉得英灵神殿更适合多人模式。不管是和朋友在游戏中相遇,然后在被风暴袭击的小筏子上增进彼此间的友谊呢,抑或是每个人一起去挖掘铜矿,这些活动可以让彼此收获快乐。
事实上,每一张世界地图上都有一个以上的重生点,所以当你单独体验的时候,你也可以获得团队服务器的支持,这是一个游戏给玩家的选择。假如你们的队伍像我的一样,那你们就自然而然地成为建筑师、探险家、战士等经典角色,每一次进入游戏中都能找到乐趣。若您选择多人模式,我强烈建议您付钱建立一台服务器,这样,您和朋友就可以随心所欲,来去自如,每一次想玩都不必苦等朋友上线。
尽管我自己认为多人模式的体验更加出色,毕竟团队合作可以更快地实现每个人的梦想,但是单人模式也不失为一种休闲的享受。虽然他们有极不相同的节奏体验,但是在独处的时候,你会更专注于自己的每一次探索。
还有一点值得注意的是,如果只是为了好玩,你可以完全启用或者取消PVP伤害,让在线变成完全的多人协作模式。一些求生游戏将会在一种悲哀的气氛中弥漫,这是《圣殿》通过这个方式(在很大程度上)消除了这种感觉。的确,从理论上说,如果你选择开放自己的世界,允许别的玩家加入,那么肯定是有可能遇到了到处捣乱的人,所以还是要找熟人来玩!
简单就是王道。
“英灵神殿”的整体构图对不熟悉生存类游戏的玩家同样可以清楚地理解。每一个生物群落在其内部,都有其自身的层次结构,其中将有一个“边缘”。你可以种田以获得资源、制造新设备、开启全新配方,还可以干掉Boss,拿出Boss掉下来的东西,用现有的工具来开发下一个领域。
Boss战争是一项伟大的服务器活动,如果你的团队好奇而渴望冒险,那么你可以尝试很多有创意的玩法,打破默认的进度顺序。而且最关键的一点是,《英灵神殿》从一开始就设计得很简单易懂,让向导福金来担任讲授的角色。首先制作50件物品,然后再做一件东西,或者打开复杂的生产系统…等等…这些机制都很容易理解。您可以简单地在起床后开始新一天的探索,并持续推进游戏进程。
我们可以轻松地征服青青草原,而黑暗森林在探索与挑战方面都有了巨大的提升。与此相反,沼泽地、平原和山区将更激烈地探索和战斗。除了生物圈外,《神殿》还为玩家们隐藏了很多秘密,可以为玩家提供更多的选择空间和游戏过程(例如商人和特殊的海洋生物)。
然而,您的任务实际上并不复杂,不需要收集特定种类的资源就可以拼凑出不同种类的物品,简单的木头和石块就足够让您存活。有时,“生存”这一类游戏可能会使人们感到压力重重,但是出人意料的是,《灵神神殿》却让人感觉非常惬意,即使你选择了在雪地里和狼人大战也不是什么难事。
以奖赏代替惩罚。
就是这样,英灵神殿的死亡机制更加僵化了,玩家需要回到死地去捡起掉落的装备和物品,但是你也可以事先做好准备,做更多的装备和物品存放在自己家里。除了这些,这个游戏还将奖励玩家在探索生存过程中的各种互动,而非一味的惩罚。
比方说,玩家吃过东西后就不容易死掉了,身上会有持续回血的效果,还有耐力和其它方面。游戏中并没有“饿死”这一概念。球员们最好的去处是去可以驱散寒湿等不利影响,但是即使找不到这种地方(或者暂时建不起来),也不会冻死。在游戏模式上,这极大地降低了生存的难度。
游戏中,你将认识到,如果你想要挑战高难度的任务,例如探索一个新的生态区域,或者和Boss决斗,直接选择饱餐一顿并且得到充分的休息。你不必整天被饥饿、口渴和天气所折磨,玩这个游戏。大多数幸存游戏都是为玩家设计的这种“恶毒来自世界”,英灵神殿在这方面的变化可以很好地缓解玩家的沮丧情绪。
无数精彩的探索。
“生存”游戏大多包含了很多有意义的探索,在《英灵神殿》里简单的背景音乐和恰到好处的声音效果,给这些冒险增添了不少色彩。这个游戏里的世界有时候会令人惊叹,真实的光影和气候的变化也会给冒险之旅增添更多乐趣,如风暴、电闪雷鸣、冰天雪地等等,都是一人一人一组,在游戏中,您可以亲眼目睹很多精彩的瞬间,例如初次登上雪山,首航开启远航的旅程,或者召唤出第一个宝箱等等。
尽管“英灵神殿”中的很多内容都和大多数“生存游戏”一样,但是前者的探索机制设计得非常巧妙,玩家在初次踏入新领域的时候,既惊恐又兴奋。一些探索性的机制也大量地借鉴了“生物群落>Boss>生物群落”模式,以避免冒险活动变得毫无意义。首次出海时,你可以听到号角声,这也是“圣殿”独特经验的一部分。
综合当前的实际因素。
在疫情爆发的影响下,游戏已经成为一种隔离压力和社会需要的媒介,但是,如果你只把《英灵神殿》的成功归结为这个问题,那它的魅力就被低估了。让我感到高兴的是,“英灵神殿”一开始就获得了巨大的成功,并且希望开发团队能够把它打磨得更加完美。
其实,这款游戏目前还处于先期体验阶段,还是一个半成品,所以,在大家体验了目前已经有的游戏内容之后,这款游戏的玩家数量将会大幅度下降。许多人可能会等待到游戏的完整版本发布之后才去尝试,而没有在开发过程中经历每一次补丁的新内容。
球员数量最初呈现爆炸式增长,现在已经转变为平缓增长。这些都很正常,是预料中的事,不用理会诸如「这个游戏只火了两个星期」、“这个游戏已经冷了”等评论。总之,《英灵神殿》创造了一个充满魅力的世界,简单易懂,玩法引人入胜,值得所有人入坑体验。

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最后编辑于:2021/10/25作者: 龙口整形网

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